В работе описывается реализация специализированной системы визуализации решений дифференциальной игры. При этом предусматривается унификация этой программы. В программе реализована схема, позволяющая формировать мультииерархии из объектов. Между объектами возможны множественные связи, эта схема позволяет организовать взаимодействие в таких условиях. Также разработана схема манипулирования атрибутами объектов, есть возможность динамического их создания и включения в интерфейс. Тем самым объекты управляются не непосредственно, а с помощью атрибутов. Используя атрибуты можно проводить обмен свойств объектов. В заключении описывается иная схема структуры программы, что может дать возможность сделать программу визуализации менее зависимой от интерфейса и более гибкой.
Ключевые слова: атрибут, интерфейс, множественная иерархия.